Geralt wdaje się w sprzeczkę ze swoim zleceniodawcą, a gdy argumenty zostają zastąpione przez miecze i strzały, wiedźmin musi szukać ucieczki w morzu.


Fale wymywają go na brzeg nieznanej mu krainy. I dopiero wtedy zaczynają się prawdziwe kłopoty. Szybko okazuje się, że tutejsza ziemia jest przesiąknięta krwią przelewaną w konflikcie lokalnego jarla z tajemniczym plemieniem, które w imię ochrony wszystkich istot nie waha się mordować ludzi. Obie strony zechcą wykorzystać Geralta, żeby przechylić szalę na swoją stronę. 

"Krótka instrukcja, dobra zabawa!"
Zamiast tracić czas na długie instrukcje, obejrzyj krótki filmik i od razu ciesz się grą!

Łatwe granie w rozwijanie!

Każda gra rozwija inne kompetencje – logiczne myślenie, strategię, kreatywność lub refleks. Podział ten ułatwia wybór idealnej gry dla każdej grupy graczy.

Znajdź grę dla siebie!